原神开服还没多久,为何就有大量玩家退游?是因为太氪金吗?
大家好,我是阿远。原神自上线以来也有个把月了,上线前夕相信大家在各大平台都有看到它的广告,就连斗鱼最有名气的PPD都为其宣传,可谓是用心良苦呀。上个月15号原神上线pc端,28号就立马同步了手游,而且手机和电脑端都是连通的,所有数据都可以互通,这点让很多没有电脑的玩家也可以体验游戏带来的乐趣了。 但到现在为止,就已经有很多玩家纷纷退游了,到底是什么原因让大家离开呢?难道真的是因为太氪金了吗?阿远做出以下分析,欢迎大家参考。 首先第一点肯定离不开游戏太氪金这个原因,虽然在游戏的不断进程中你可以得到原石,有进行10连抽的机会。但说实话抽到新角色和新装备的几率非常低,有小道消息称出新角色的概率为0.6%,可想而知不大量氪金是得不到新东西的。虽然阿远本人不玩这个游戏,但另外几位室友都有玩,那会看他们抽一个温蒂都花了好多钱,搞了两三次618才保底出的。 而原神更新每次都会出一个新角色,如果想得到它,肯定又得继续氪金的。这么一想,原神这个无底洞也真的没啥好玩的了,所以很多玩家就直接选择退游了。 第二点原因原神更新时间太慢了,虽然游戏的地图非常广,但很多地方都还没有开放,玩家们只能在已开放的范围内移动。人嘛就是好奇心非常严重,只要开放的地区,肯定早晚会被玩家们逛遍的,所以说到现在为止,很多玩家都感觉玩得差不多了。每天除了做一下任务之外,也没有其他更好的内容供大家探索了,久而久之很多就直接选择退游了,这才是大量玩家退游的关键原因。 另外还有一点就是原神bug频出,本来是需要4个玩家一起才能打怪的,但因为bug的原因,游戏开始前你可以将另外三个人踢掉,然后自己一个人也是能够开始游戏的。最后得到的装备也是一人独享,正是因为很多玩家卡这个bug,在大家都准备好开始游戏时,却被房主无情的踢掉,浪费时间先不说,心态上就把很多玩家搞崩了,所以一些玩家就直接选择退游了。 虽说米哈游这个公司做出的游戏比较精致,而且也没有腾讯那样套路式的氪金系统,但这个出新角色的机率实在是太低了,不充上几百上千压根出不了好东西。 对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同意见或者不同见解,欢迎在评论区域留言参与讨论。国产游戏《原神》的肝度在二次元游戏中算哪个档位的?
1、因为前期资源投入少,人物提升明显,后期资源投入大,人物提升小。世界3怪等级也上来了,人物、武器、圣遗物跟不上了当然会吃力,肝不动的话,基本就无解了。
2、《原神》到目前还是很火的。因为《原神》中逻辑的缜密,譬如水遇电能电死湖里的所有的鱼,火与水会蒸发,诸如此类。不得不感叹,游戏创建的初衷,以及大局观还是非常不错的。《原神》并不是第一款开放式世界的游戏,但是无疑是到目前最为成功的一款。
(图片来源网络,侵删)
3、简介:国内外都有很多的二次元粉,每次漫展的时候,都能吸引一大帮人去COS,但是国内外一直都没有比较亮眼的二次元游戏,特别是欧美的二次元玩家,对游戏更是挑剔,作为动漫大国的日本,也没有这个技术。
4、但是《原神》来了,不仅收获好评,更是吸引了一大批国外的玩家,《原神》从剧情的连贯到角色的设定都是极其出彩的,这也离不开美工老师的努力。
原神4天肝16000原石有多难
《原神》在二次元游戏中的肝度属于中等偏上的水平。
《原神》是一款由中国游戏公司miHoYo开发的开放世界动作角色扮演游戏,自2020年9月28日上线以来,凭借其精美的画面、丰富的剧情和角色设定,以及独特的抽卡系统,吸引了大量玩家的关注。在二次元游戏中,肝度通常指的是玩家在游戏中投入的时间和精力。
相较于其他二次元游戏,《原神》的肝度并不算特别高。首先,游戏的主线剧情较为简单,玩家可以快速完成。其次,游戏中的任务系统相对较为宽松,玩家可以自由选择完成哪些任务。此外,游戏中的抽卡系统虽然有一定的随机性,但玩家可以通过积累游戏货币来提高抽取概率,降低了玩家为了获得心仪角色而投入过多时间的需求。
当然,这并不意味着《原神》就完全没有肝度。随着游戏的更新,越来越多的新内容和新角色加入,玩家需要花费一定的时间去探索和解锁。此外,游戏中的一些活动和副本也需要玩家花费一定时间来完成。但这些内容相对于其他二次元游戏来说,已经算是相对较低的肝度了。
《原神》游戏的用户体验:
1、画面表现:《原神》的画面采用了卡通渲染风格,色彩鲜艳且细节丰富,给玩家带来了极佳的视觉体验。游戏中的场景设计也非常精美,无论是大地图上的山川湖泊,还是小岛上的村庄建筑,都展现出了丰富的想象力和精湛的画面技艺。
2、剧情与角色:游戏的主线剧情丰富多样,角色之间的互动也十分自然。玩家可以在游戏中体验到各种各样的冒险故事,感受到角色们的成长与变化。此外,游戏中的角色设定也非常丰富,每个角色都有自己独特的性格、技能和背景故事,让玩家在游戏过程中产生了强烈的代入感。
3、战斗系统:《原神》的战斗系统采用实时动作战斗,玩家可以通过组合角色的技能和元素反应来进行、闪避和控制敌人。这种战斗方式既考验玩家的操作技巧,也考验玩家的策略思维。此外,游戏中的敌人种类丰富,每种敌人都有自己的特点和弱点,使得战斗过程充满了挑战性和趣味性。
4、抽卡系统:《原神》的抽卡系统是游戏的一大特色。玩家可以通过消耗游戏货币来抽取角色和武器,获得新的角色和武器。虽然这个系统存在一定的随机性,但玩家可以通过积累游戏货币来提高抽取概率,降低了玩家为了获得心仪角色而投入过多时间的需求。
5、社交互动:《原神》支持多人在线合作模式,玩家可以邀请好友一起组队进行冒险。此外,游戏中还有丰富的社交功能,如好友系统、聊天室等,让玩家在游戏中结识新朋友,共同度过愉快的游戏时光。
原神那种风神瞳岩神瞳打打太肝了,有地方帮忙代打吗?安全点的
原神4天肝16000原石是不的,超级难。按照十个原石售价一RMB的比例来计算,一万原石售价已经达到了一千。三天在原神中赚一千,这种事情基本上是不的。即便玩家还是个新人,处于资源特别多的游戏阶段,三天顶多让你攒一千原石。原神16000原石双月卡需要2个月、单月卡需要2个半月、普通用户需要4个半月。深渊螺旋满1840原石、每日委托一个月1800原石、30元月卡一个月3000原石、大月卡68元:送680原石。总计:无氪党每月3640,月卡党6640,双月卡党7320。
为什么原神好多人退坑了
这个游戏又不需要赶进度,本身官方就各种卡你经验。
35级就没任务做了,60级后连奖励都没开。现在第一梯队应该在55级左右,肝帝可能到60了。
慢慢拿呗,拿完了也就给个5星圣遗物,属性还完全随机。要知道5星等你50级以后也是金狗粮,根本就不值钱。
游戏里现在也有帮你探索神瞳用的消耗品可以合成。
为什么不建议女孩子玩原神
原神好多人退坑了的原因如下:
1,新地图出得太慢。上一次原神更新地图,还是1.2版本的雪山地图。至今,整整小半年过去了,游戏版本都要更新到1.6版本了,新地图还没开。按照半年一张地图的节奏,主角集齐七神,至少还要拖到3年以后——到时候,3D版的王者荣耀都可能出来了。
2,重复感太强。原神玩家每天都在做什么?一上线首先领个月卡,然后打完每日委托,领完150原石,合成浓缩树脂,然后开始打材料,每天的游戏时长不会超过半个小时。
日复一日,年复一年,怪物的套路永远不变,NPC永远不变,副本也永远不变,就好像把一件事重复一万遍。说句不客气的话,原神就是一个无限重复的单机游戏。
3,联机体验极差。原神给我感觉就是,游戏好友可有可无,社交系统完全残疾。首先,平时提瓦特只有玩家一个人,看起来非常孤单;其次,没有交易系统,装备、材料都没办法交易,要自己辛辛苦苦去肝;第三,联机打副本不仅没有意义,反而会带来负提升。
不建议女孩子玩《原神》的原因如下:
1、《原神》需要一定的思考和策略,包括队伍搭配和解密等,对于不愿意动脑筋的女孩子来说,可能会觉得难度较高。
2、《原神》相对来说比较肝,需要付出较多的时间,而女孩子可能更愿意把时间花在追剧、看小说等相对轻松的活动上。
3、《原神》的剧情和角色设定可能没有触及到一些女孩子喜欢的点,比如公主、女王以及丑小鸭变白天鹅等爽点,因此可能无法吸引她们的兴趣。
4、《原神》的操作方式可能对某些女孩子来说较为麻烦,需要两只手玩,可能会觉得费劲。然而,这些观点并不具有普遍性,每个女孩子的兴趣和喜好都是不同的。有些女孩子可能喜欢《原神》的画风、剧情和角色设定,也愿意投入时间和精力去玩游戏。因此,是否建议女孩子玩《原神》应该根据个体的兴趣和偏好来决定,而不是一概而论。