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龙骑士传说最强完美详细攻略_龙骑士传说攻略龙等级提升

来源:本站整理   日期:2024-06-18 11:30:21

第一章最强角色是暗黑龙罗丝,第一章竜骑士虽然有五个;但是黄金龙速度太慢,而白银龙是恢复系的。白银龙的攻击魔法,就只有星之子与最终魔法白银龙;不过白银龙扔攻击道具威力第一。星之子的伤害不高,除非攻击暗属性敌人;用处不大。白银龙是对敌全体光属性强攻击+我方全员HP全恢复。黄金竜的好处就是任何技能都不会被反击,而且血够厚。

第一章碧绿竜有个其他角色没有的好处,就是如果练人类技能的话;可以直接练出人类最终技能 。虽然威力高,但是难度大 ;而且速度低。要用他的话,建议打夏莉神殿的时候,刷出盗贼指轮给他用。竜骑士化之后,第二级龙魔法会让我方伤害减半,低等级下非常有用。

第一章终盘,如果主角连招一直没怎么失误;在技能都满80次以后,选择SP较多的技能,通常来讲应该觉醒第三级龙魔法了。

(图片来源网络,侵删)

第二章主要就是培养紫电龙了,这是可以用到最后的最强角色;而主角是必用的,第四章最后只能依靠神龙王高伤害。此时除了部分头目战需要特定属性的角色。第三位角色的选择是此阶段需要考虑的,要培养的角色;也就这个时候要做出选择出来了。

第二章能拿到最后的龙魂苍海竜,此角色速度为我方第一;基础速度是黄金龙两倍,而且魔力高。扔道具魔法威力是我方第二,苍海竜的威力仅次于神龙炮。而且最终必杀技威力修正为我方第一,但是练出人类最终技能的时间是最晚的;因为倒数第二个必杀技觉醒等级太高了,这也是为了平衡吧。

碧绿竜,会减伤;魔法伤害也过得去,虽然不如紫电龙、白银龙、苍海竜;但是有点就是最终必杀技出现得早。

白银竜,除了最终魔法白银竜十分强力攻击+恢复;就只能依靠恢复+扔道具

黄金龙,速度慢;伤害不高,简单是个优势。

暗黑龙第二章之后,在最终战拿到杀龙剑前;都十分鸡肋。

主角不能换,紫电龙必选;第三个角色看玩家的喜好

战斗系统浅析神界2:龙骑士传说

用来提升装备等级。

根据查询飞吧龙骑士游戏官网可知,可以使用魔力矿石提升装备等级,替换装备后会继承强化,不用担心魔力矿石被白白浪费掉,只要将等级升上去即可,没用的装备分解也可以获取到魔力矿石,最后留几套装备给不同的龙进行使用打空域即可。

龙骑士传说技能等级条件

首先提醒大家,本心得主要针对龙骑士,龙裔的系统和龙骑士不太一样,所以下面的一些看法可能不适用龙裔。

一,基础属性

基础五项属性

元气和精神就是加一点血和蓝,没有其他效果,初期应急一下,后期都是靠装备来加成(一个附魔100血量的附魔效果要比加10点体质的装备效果加的血量还多)。可以把点数斟酌的点到其它3项属性之上。

力量,智力,敏捷都能提供对于相应三种伤害的加成百分比,100点之后,伤害会变为原来的150%,如不点力量的话物理近战伤害是100的话,点了100点力量伤害就变成150。

不过三个属性不仅仅是对伤害的加成,还有其他的效果,下面分别专门介绍

力量;

首先,100点力量提供0.8%的回血效果,别看这个数据很低,事实上后期都是好几百血,这就意味着每500的血量将有每秒4点血的回血效果。你没血之后,跳一跳,跑一跑,血量自动就恢复上去了。

这个效果还能够通过装备和饰品叠加,所有加成的数值都能够在点击力量的时候看到,会与力量提供的回血效果的数值叠加起来。战士的自动回血技能1级就能够提供0.21%,10级可以达到0.5%!饰品(耳环,项链,戒指,腰带都能够附魔)还有加自动回血的附魔效果,10级的效果是0.3%!所有加成的数值都能够在点击力量的时候看到,会与力量提供的回血效果叠加起来。不过,无论是多少级的自动回血的效果的附魔都需要一颗孔雀石!附魔的时候一定要小心。后期,战士可以把血量堆到800以上,回血效果可以堆到2%,这也就意味着每秒16点血的恢复速度,跑位好的就是不死之身,什么血药,回血技能,回血宝宝都不需要了。

然后就是力量对应的特性,每点力量提供1%的conditioned body(简称CB)最高能堆到75%。CB主要针对的是附加的持续型伤害效果,就是针对中毒,火焰,流血伤害的减免效果,并且按照百分比减免伤害。就比如数值是75%,那么100的火焰伤害就只剩下25点的实际伤害,持续时间也会减少。这个效果还能提供对于变形术的技能成功率的抵抗。所以,当conditioned body堆到75%时。相当于可以近乎于无视对方对你的变形术。

然后就是对于近战物理伤害的防御,这个输出不仅仅是力量在影响,实际上是装备基础防御总值,装备附加防御总值和力量的综合叠加。最后会用一个百分比表现出来,这个数值可以用百分比来实际减免伤害。最高可以堆到66%。但是实际上我们会发现一个奇怪的现象。这个现象在龙裔和龙骑士里面是不同的。当你力量,基础值,附加值的总值堆到一定的高度的时候,当你玩龙裔的时候,将会出现0伤害,但是当你玩龙骑士的时候伤害貌似不会变为0。关于这一点我至今无法肯定其中的原理。(我个人的猜测是,伤害将经过两次减免。比如,100的伤害,100的防御总值,50%的防御减免。在龙裔里面是先减少50%,再减100的伤害,结果很容易伤害就变为0伤害了。但是这样太bug了,于是在龙骑士里面就变为先减伤害,再用百分比削弱?以上纯为个人推测,希望有爱人士提供高见。)可以肯定的是,防御总值非常高的时候,敌人对你的伤害就只有个位数,如果你有正常的自动回血效果,基本可以无视普通难度下怪物的攻击,这也是盾战的优势所在。

智力:

智力和力量很像。100点智力提供的是0.9%的回蓝效果。对于回蓝,没有技能支持,没有附魔支持,只有一些装备加了少许的回蓝效果。比如+0.09的回蓝之类的效果。

然后就是智力对应的特性indomitable will (简称IW),每一点智力加1%,最高同样只加到75%。IW主要针对的不是伤害效果,而是控制和削弱技能,也就是指,变形术,恐惧,眩晕和降低属性的技能。数值越高,对于敌方技能的抵抗几率就越大,敌方技能造成的效果和持续时间就越少。变形术比较特别,IW和CB都会对其形成抵抗,所以,无论你是主力量加点还是主智力加点,都不容易受到敌方变形术的影响。但是,主力量加点能够有效抵抗对方的附加持续性伤害,但是被眩晕后就会被动挨打,被诅咒之后,伤害就受到很大影响。反之,主智力加点,被对方的毒箭打到了,本身箭的伤害可以无视了,但是持续性的毒素伤害却会要人命。因此,要用饰品还有符文堆IW和CB这两个数值,以拟补属性点的不足所造成的防御的缺漏。

然后就是对于魔法伤害的防御这点可以借鉴近战物理防御。

龙骑士传说技有必要练满级吗

以下是一些常见角色的技能等级条件:

剑士:

1、紫光剑:剑术等级 5 级。

2、断空剑:剑术等级 10 级。

3、风暴剑:剑术等级 15 级。

4、死亡斩:剑术等级 20 级。

法师:

1、冰咆哮:法术等级 5 级。

2、火球术:法术等级 10 级。

3、雷电术:法术等级 15 级。

4、终极魔法:法术等级 20 级。

战士:

1、破甲击:格斗等级 5 级。

2、天翔斩:格斗等级 10 级。

3、无双斩:格斗等级 15 级。

4、武神击:格斗等级 20 级。

是的,满级可以提高伤害。

连技满级后,连技威力也需要变小,容错率提高。龙骑士传说隐藏连续技是盛大最新的技能,人物与英雄都有.人物与英雄一起打出去的是合击,就是四个技能一起打出去,可以自己设定,也可以随即打。

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