在女神异闻录夜幕魅影中,JOKER作为主角与怪盗团领袖,其独特的意识系统为角色成长与战斗策略提供了无限可能。今天,就让我们跟随小编的视角,一同深入解析JOKER的意识系统,助您在冒险之旅中更好地塑造这位夜幕下的魅影战士,为您的战斗策略增添一份力量与智慧。
JOKER意识介绍
意识0拉开惟幕
自己的回合结束时,场上每有1个当前生命值低于50%的敌人,就获得1个『煞气』。每获得3个『煞气』,JOKER就会获得1个额外出手回合,额外回合结束后清除『煞气』。每个敌人在每场战斗中只能给予JOKER1个『煞气』。
生命成长率100% 攻击成长率100% 防御成长率100%
意识1飞舞的手牌
主动技能对技能主自标造成的伤害提升30%。
生命成长率102% 攻击成长率102% 防御成长率102%
意识2秘密障眼法
【厄运追击】【战斗技巧】的技能等级提升3级,至多提升至15级。
生命成长率105% 攻击成长率105% 防御成长率105%
意识3神秘莫测
处于额外回合时,技能消耗的精力值减少60%。若精力值不小于80%,则攻击力提升50%。
生命成长率107% 攻击成长率107% 防御成长率107%
意识4美梦编织
【无畏压制】【不祥的预兆】的技能等级提升3级至多提升至15级。
生命成长率110% 攻击成长率110% 防御成长率109%
意识5无中生有
HIGHLIGHT效果提升:获得3个『煞气』。
生命成长率112% 攻击成长率112% 防御成长率112%
意识6奇妙秀终章
若场上存在生命值低于10%的敌人,则直接斩杀该敌人,效果上限为JOKER攻击力的250%。每名敌人每场战斗最多触发1次。
生命成长率115% 攻击成长率115% 防御成长率115%
抽取建议
JOKER意识的核心收益在一阶段和三阶段,尤其三阶段的额外回合精力值减少可以大大缩减JOKER的精力值消耗,正常以JOKER作为队伍主C意识升到三阶段就够用了,拉满六阶段虽然会附加斩杀效果,但是耗费资源实在太多所以普通玩家不建议拉满。
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