在原神这款游戏中,每个角色都有其独特的技能和战斗风格,而其中的角色妮露,凭借其特殊的技能和队伍搭配,引起了玩家们的广泛关注。尤其是以她为中心的蒸发队,成为了玩家讨论的焦点。今天,就让我们一起深入了解一下这个队伍的魅力所在。
妮露蒸发队
一、配队思路
妮露 “剑舞步”第三段必定挂水,元素爆发“浮莲舞步·远梦聆泉”两段也必定挂水,且只有元素战技、元素爆发两种水附着方式,故相对容易让怪物维持火底,并且因为“剑舞步”第三段倍率最高,元素爆发亦为生命值倍率,故妮露实际蒸发伤害相当可观。
明明蒸发效率这么高,却在天赋毫无提及,也是玩家群体说妮露天赋书写方式“情商低”的原因
因为元素战技触发“剑舞步”之后,“普通攻击动作”会被转换为“元素战技动作与伤害比例”,即生命值倍率,故蒸发玩法也主要堆叠生命值即可
二、配队推荐
1.二号队友
※对于花海甘露之光的层数,无法由 芙宁娜 触发,可以考虑携带 纳西妲 的燃蒸队伍。
※静水流涌之辉与狼牙建议使用在后台火比较充分,可以使用三段剑舞步再释放元素爆发的队伍中,以下内容主要也以“后台火足够妮露充分蒸发”为前提探讨。
而因为 妮露 挂水手段少的原因,且“将释放元素战技过程中的妮露切下场会导致元素战技直接进入CD”,导致如果本队伍需要风系角色进行水扩散,则建议携带另一挂水位。
顺带一提,妮露剑舞步期间如果使用下落攻击,也会直接中断“剑舞步”状态,这也是妮露目前没有出现在下落队伍中的原因
使用 莫娜 时,考虑到妮露“剑舞步”为生命值倍率,故不建议使用讨龙英雄谭等增加攻击力的武器,而且因为莫娜的元素爆发增伤比例固定,故装备选择较为自由,可以携带主词条为“元素充能效率”的时之沙等,但存在BUFF时间短的缺点。
使用 夜兰 时,因为夜兰本身挂水能力异常优秀,故需要注意携带能提供高频火能力的后台角色,并配合可以进行火染色的风系角色以保证妮露的蒸发频率。
使用 芙宁娜 时,因为芙宁娜的“元素战技”会消耗我方队伍生命值,而目前的队伍中较难组入“同时提供火附着”与“生命值恢复能力”的角色,故本队伍虽然理论伤害上限更高,但可能需要额外的时间让芙宁娜切换形态完成生命值回复。你说还可以靠深渊的回血BUFF??
2.三号队友
因为本队伍的高挂火需求,本队伍的挂火职能一般仅推荐 香菱
香菱 除元素战技锅巴、元素爆发旋火轮可以分别实现独立挂火外,“锅巴”在喷火瞬间(头上会出现感叹号)也会视同环境火焰能够对 枫原万叶 提供元素爆发的染色能力,进一步提高场上的火元素供应。
※此处暂不提及前台妮露与后台香菱的同时蒸发玩法,如香菱练度足够可自行进行尝试。
※香菱外其他火系角色因挂火能力稍差,而妮露自身第四命座“挽漪的节音”需要“妮露先使用剑舞步,后使用浮莲舞步·远梦聆泉”的使用顺序,导致即便有风元素角色帮助染色,上文的水系队友中也基本只能选择莫娜,尤其对于高命妮露不建议使用香菱外的其他火系角色。
3.四号队友
本队伍第四位置较为自由,可考虑提供增伤能力/火附着能力或生存能力的队友,一般有如下选择
※枫原万叶、砂糖两名风系角色利用元素爆发染色顺序火优先于水的机制,完成“扩水染火”,降低水元素扩散减抗的同时,提供更多的火元素附着,但需要注意万叶、 莫娜 的增伤时间十分短暂,建议按照(莫娜e)香菱-万叶-莫娜-妮露的操作顺序完成输出。
另外 琴 虽然能够大幅提升本队伍生存能力,但因为其无法被火元素染色并进一步提供附着,导致队伍蒸发频率十分看运气,尤其“不”适配 夜兰 的队伍。
※纳西妲的“蕴众印”可以在敌方单位身上的火元素附着被蒸发后,利用燃烧-蒸发未被消耗的草元素消耗之后的水元素形成草种子,是比较适配 夜兰 的队伍,也可以为妮露增加精通,二命后也可以提供减防的效果。
※钟离、阿贝多仅仅提供生存、增伤、减抗等基础功能。
对于 妮露 、 芙宁娜 、 纳西妲 这个队伍,仅需将第四位更换为 白术 等草系角色,即可构成传统的“妮露绽放队”,但因为缺乏了蒸发这个增幅反应乘区,导致妮露本人的伤害大幅下降,几乎是将二十万以上的挂水蒸发机会变为了一颗草种子,严重不符合携带芙宁娜的理念,故仅作为敌方环境复杂时的备选方案。
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