原神作为一款开放世界的冒险游戏,自推出以来便以其丰富的角色设定和精彩的剧情吸引了无数玩家。在游戏的角色群中,每一个角色都拥有独特的背景故事、外观设计以及战斗能力。而今天,我们要聚焦的便是近期引起广泛讨论的角色妮露。
妮露定位
(一)类比绽放队和蒸发队的配队机制
1.为什么水系角色可以心安理得的给火系角色打工?
①火系角色蒸发反应对伤害提升率高。
②水系角色自己技能直伤高。
火系角色的伤害可以拆分成火直伤和蒸发提升。
所以,蒸发体系伤害由三部分构成:火直伤、蒸发提升、水直伤。
同理,绽放体系伤害构成:草直伤、绽放伤害、水直伤。
2.蒸发提升和绽放伤害
举例:胡桃:蒸发提升的计算:胡桃直伤3万。蒸发固有伤害1.5万,精通提升1.5万。实际情况大部分打8折,以蒸发固有伤害1.35万作为蒸发固有伤害标杆。
妮露绽放固有伤害在专武的提升下,在反应伤害层面追平了中配置的蒸发队。
妮露给全队加成,无论哪个角色触发反应,都能获得胡桃那样的反应伤害。
多个角色触发绽放反应(绽放次数多),也可以让反应次数去填平蒸发相较于绽放的高精通收益所带来的差距。
总结:妮露抹平了绽放于蒸发之间的反应伤害差距。是绽放反应的绝对核心。
3.蒸发队中的角色直伤和绽放队角色直伤
蒸发队中的水系角色直伤高,甚至火系直伤也高。
妮露绽放队的角色直伤都不高,所以妮露队的上限还需要以后高直伤草系角色。
例如前台高频草,后台用夜兰增伤的同时打出不俗的后台直伤。
妮露绽放收益高且固定,所以无所谓谁给谁打工。
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