随着米哈游的热门游戏原神提纳里的上线,许多玩家对这位来自须弥的角色表现出了浓厚的兴趣。作为一名资深游戏编辑,本文旨在为原神的玩家群体提供一个关于提纳里技能和使用方法的详细介绍。
提纳里技能介绍
(一)元素战技
1.介绍
释放元素战技,会像怪物投掷一个草元素领域,索敌距离如上图所示。
2.E技能基础作用
草元素伤害和嘲讽。
3.E技能核心作用
产球充能Q:产生3-4颗草元素微粒为大招服务
缩短蓄力A:大幅缩短接下来三发重击的蓄力时间。
4.总结
E技能就是为了服务于大招和重击A。
(二)元素爆发
1.介绍
释放Q技能后会先产生6枚追踪箭,命中敌人后会各自分裂出一枚次级追踪箭。
2.索敌距离
大招索敌距离远远大于E技能距离,最远到掣电树场地的外面一点,如上图所示。
3.追踪机制
如果面前有敌人,大招会锁定面前的1~3名敌人。
如果面前没有敌人,释放大招时会先转体到最近的敌人,面向离自己最近的敌人,然后锁定面前的1~3名敌人。
4.作用
造成草伤。
(三)蓄力重击
1.描述
本来没发蓄力重击需要3秒左右,开E后蓄力时间缩短至0.6秒左右。
每次重击都是包含一枚主箭以及四枚追踪箭。
2.追踪机制
命中一个位置,以命中点为圆心生成一个范围,追踪箭会攻击这个范围内离玩家最近的目标。
注意:如果命中其他地方,追踪箭依然会攻击范围内离玩家最近的敌人,但是由于主箭倍率高实战中不建议这么做。
3.作用
造成草伤。
触发固有天赋一:发射箭后元素精通提升50点,持续4秒。而天赋一的作用服务于天赋二:精通量会以一定比例转化为重击和大招的增伤。
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