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原神神里绫人技能介绍 原神神里绫人技能是什么

来源:本站整理   日期:2024-03-22 11:20

在原神这款风靡全球的开放世界冒险游戏中,众多独特而魅力十足的角色构成了游戏的核心魅力之一。今天,我们将深入探讨一个备受玩家喜爱的角色神里绫人,详细解析他的技能特性,以期对玩家们在游戏中的操作提供一定的帮助和指引。

神里绫人2.jpg

神里绫人技能介绍

(一)普攻

5段6hit,无其他特色。

主要因为绫人的E会完全取代绫人的普攻。

注意:重击属于:突进重击,附着CD0.5秒,和长枪角色的突进重击一样。

(二)元素战技——神里流·镜花

1.技能描述

点按首先向我们左手按住的方向进行一段位移,同时在原处留下一个水影,不按方向键则默认后退。

随后绫人的普通攻击会被改成“铁山靠”。由于轻微的卡肉效果,持续时间应该略长于6秒,大概是7秒。

期间绫人无法进行下落攻击与重击,取而代之的是长按普攻键,绫人会以最短的攻击间隔进行“铁山靠”。

技能CD12秒,也就只有5秒的真空期。

2.技能解读

(1)伤害构成

①水影

会在附近有敌人时或者持续时间结束时爆炸。造成水元素范围伤害,属于元素战技伤害。所以可以触发与元素战技相关的等等特效,例如祭礼剑。

水影爆炸命中敌人则可直接叠满“浪闪”层数。

②瞬水剑

每次命中敌人也可以叠一层“浪闪”,初始上限为4层。属于普通攻击伤害。可触发菲谢尔,行秋,北斗的协同攻击。亦可触发云堇大招,也能吃上所有的普攻伤害加成。

浪闪的作用:根据绫人的生命值上限提升瞬水剑的伤害。

瞬水剑伤害构成:攻击力3/4,生命值1/4。(无辅助,0命,满层浪闪的情形下)所以绫人沙漏依旧选择攻击沙。

(2)攻击次数与攻速加成

无攻速加成:15次

10%攻速加成:17次(理论攻击次数15×1.1=16.5)

22%攻速加成:19次(理论攻击次数15×1.22=18.3)

30%攻速加成:20次(理论攻击次数15×1.3=19.5)

攻速加成相当于完整的独立乘区。

(3)附着能力

水影:独立附着,元素量1单位

瞬水剑:2.5秒/3hit原则,7秒 7次附着,绫人是目前原神中普攻伤害范围最大的角色。属于高频大范围挂水。

(4)产球能力

水影:不产球

瞬水剑:50%出1颗/50%出2颗, CD2.5秒。

一次E最少可产三次球,概率产出3-6颗。

(5)抗打断能力

E技能持续时间,会为绫人提高0.5秒额外削韧系数。

单人无法抵抗多次攻击,但可以配合行秋雨帘剑。二者抗打断能力叠加可做到伪霸体效果。

(三)元素爆发——神里流·水囿

1.技能描述

充能:80,CD20秒,展开领域,持续18秒。提供普攻伤害。

注意:大招动画占两秒(浪费时间) 

绫人大招动画快结束时可锁面板

领域展开后,范围内持续落下水花剑,造成小范围水元素伤害,每2秒1组,每组4个,每组的每个逐一优先锁定领域内不同敌人。(和甘雨一样的伪随机索敌,但频率比甘雨要低)敌人数量小于4时,会出现空刀情况,等于大于4时每个敌人轮流收到水花剑攻击。

对群输出很高。

且大招脱手,可以换瞬水剑输出(和甘雨大招配合凑永冻)

2.元素附着

2.5秒/3hit,弱水

对单/散怪,每4秒一次;对群,每2秒一次。(对单个小体型敌人来说,而水花剑2秒一次索敌,间隔小于2.5秒,就会导致第一下挂水,第二下不挂水,第三下才挂水,变成4秒一挂;只有当三个敌人聚在一起或者体积较大,才能依靠刷新计数器达到稳定每2秒挂一次水的频率。)

3.总结

虽然挂水不稳定,但是范围够大,与绫人主打的大范围挂水相呼应。

大招伤害依赖聚怪,但是拥有大范围挂水和普通攻击伤害加成的作用。

4.缓解大招充能的重要天赋

神里流·破月渐盈:神里绫人处于队伍后台时,若元素能量低于40点,每1秒为自己恢复2点元素能量。

总结:大概能提供20点左右的能量恢复。(绫人即使不堆充能,打两套E也能攒好大招)

以上就是小编带来的原神神里绫人技能介绍,更多请看13636下载站。

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