符玄是一位量子属性的存护命途角色,作为存护,符玄主要是利用战技的分摊机制,将敌人攻击我方角色的部分伤害分摊到符玄身上,利用穷观阵为全队抵挡控制,以此达到保护队友的目的。除了分摊外,符玄还能为全队提供减伤、治疗、提高生命上限与暴击率,一魂还可为全队提供爆伤,符玄不但能从生存方面为队友提供帮助,输出方面同样能为全队提供一定的增益。接下来就由小编带大家一起看看符玄技能介绍。
符玄技能介绍
技能机制
(一)战技
1.描述
开启穷观阵,当队友受到伤害时,为队友分摊65%的伤害。
2.扣血机制
(1)分摊的定义
敌人对我们造成的攻击是由敌人的攻击力和倍率决定。
我方收到的伤害取决于我方的防御力,当然也与角色的免伤系数等一些其他乘区有关。
分摊的意思是敌人的伤害有65%的面积分摊在了符玄身上,而到底给符玄和队友造成多少伤害,也与他们自身的防御力相关。
所以想要符玄在实战中活得久,不仅要堆叠生命力也要适量堆叠防御力。
(2)最终结算
如果角色身上有盾,盾条扣完才会扣血。分摊发生在扣盾扣血之前,分摊多少伤害,与角色身上是否有盾没有任何关系。
先根据系数和分摊比例计算各自的总伤害,再根据总伤害扣盾扣血。
3.战技作用
(1)分摊伤害
详见扣血机制
细节补充:刃和阿兰这类自戕伤害是不能被分摊的。
(2)生命拐
为全队提高生命值
(3)暴击拐
提高全队暴击率
(4)抵消控制
穷观阵开启时,我方全体能且仅能抵挡一次敌人行动中的所有控制类效果
一次行动指的是左侧行动条上的一次攻击
注意:敌人的攻击是否命中,会先判断穷观阵是否还存有一次抵消控制的次数,没有的话才会去根据角色的效果抵抗判断是否命中。所以把符玄的抵抗堆高甚至堆到100从而为主C省下这次抵消控制是行不通的。
所以,效果抵抗是后手判定,所以不需要特意叠。
(5)回能
战技回复符玄30点能量。
解锁额外能力-太乙式盘,穷观阵开启时符玄释放战技额外恢复20点能量。
注意:该20点能量吃能量回复效率。
4.穷观阵开启下开战技的时机
穷观阵持续回合是符玄的三个回合
当我们发现穷观阵只剩下一回合,就需要符玄再次释放战技。
(二)大招作用
1.对敌方全体造成量子伤害
伤害量和罗刹大招差不多,不高。
注意:符玄大招和普攻伤害取决于生命值。
2.破除敌方2单位护盾
3.返回符玄5点能量
4.为除符玄歪的所有队友恢复血量
解锁额外能力——遁甲星舆
回血较少,约500点左右
5.恢复自身血量
可以理解为:符玄进入战斗后会先获得一颗药丸,每次释放大招会再获得一颗药丸。可以从符玄下方图标看到几颗药丸。
等到符玄血量低于一半,会自动吞下一颗药丸,为自身恢复90%已损失生命值的血量。
(三)天赋补充
符玄存活时,就能减少全队收到的伤害。属于免伤乘区。
(四)秘技
开启后会生成一个20秒的屏障,可以不限次数的抵挡敌方的攻击。
进入战斗后会获得两回合的穷观阵。
(五)行迹属性加成
(六)总结
1.穷观阵剩余一回合的时候就要释放战技。
保证持续减少队友伤害以及各种增益。
2.有大放大,给自己和队友充足的奶。
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