崩坏星穹铁道刃是一名风属性的毁灭命途角色。刃的独特机制时通过自身扣血获得高额增伤,让各位友友们体验到过山车般的刺激体验,在没成型的时候,刃的独特机制让其特别容易暴毙,但在练度达标后,他相比其他输出角色生存能力更强,接下来小编就带大家看看刃的技能介绍。
刃技能介绍
技能机制
(一)战技
1.刃释放战技的成本和收益
(1)刃释放战技和普通角色的区别
普通角色:在释放战技和的大招都是需要成本,战技需要消耗点数,但是会积攒30能量;普攻积攒一个战技点,获得20能量,大招需要消耗能量。
刃:释放战技会消耗一个战技点,却不积攒能量,还会消耗30%生命上限。
(2)刃释放战技的收益
释放战技后还可以再释放一次强化普攻。
在该回合行动点内部,给自身施加一个持续3回合的buff;而这个三回合的buff,实际上经历了四个回合行动点。
该buff能给刃40%增伤,且在这四个回合行动点上,强化普攻。
(二)强化普攻(开战技后)
1.技能描述
不能恢复战技点,但是可以为自身积累30点能量。
消耗10%生命上限的血量。
2.技能作用
对敌方造成群体风属性伤害。
伤害小部分取决于刃的攻击力,大部分取决于他的生命值上限。
对敌方中间敌人造成2单位的破韧,周边敌人造成1单位的破刃。
(三)战技+强化普攻总结
1.一战技四回合的总体情况:
代价:消耗1战技点
作用:共恢复刃120能量
代价:共消耗70%生命上限
作用:增伤
作用:4个回合行动点的群伤伤害和群体破韧
2.相关天赋——吞忍百死
若强化普攻击中了处于弱点击破状态下的敌人,会给刃自身回复一定血量。
击中多名处于弱点击破状态下的敌人,也只恢复一次血量,约400点。
该血量恢复吃治疗加成,但不多。
(四)大招
1.技能描述
先将自己生命值变为50%,然后对对敌方群体造成伤害。
2.伤害构成
共分为三部分:
(1)第一部分
刃的攻击力,取决于攻击倍率、和其他乘区(增伤和双爆)。
(2)第二部分
取决于刃的最大生命值,取决于生命值倍率以及刃的其他乘区(增伤和双爆)。
(3)第三部分
也取决于刃的最大生命值,取决于生命值倍率以及刃的其他乘区(增伤和双爆),但是前面还要乘以一个系数。
系数积累的是刃已损失的生命值百分比(例如释放战技积攒30%,释放一次强化普攻又积攒了10%,还有放大时血量一瞬间变为50%所损失的部分也就是40%)。
系数设置上限为90%。
每次进入战斗或者释放的大招后系数将清空。
3.伤害呈现
对敌方主目标的伤害:以上三个部分的伤害内部相乘,总体加在一起,以一个数字显示,就是对敌方主目标的伤害。
周围两个分目标的溅射伤害:对敌方主目标的伤害分别乘以40%,就是对周围两个分目标的溅射伤害。
4.削韧情况
大招和强化普攻不同。对主目标和分目标都是两单位的破韧。
(五)天赋
1.描述
刃每次收到伤害或者消耗一定生命时,都会叠加一段层数。
在下方图标能看到叠加几层。
叠满五层后会对敌方全体造成一次追加攻击。
2.作用
追加攻击对敌方造成全体伤害:既取决于攻击力,也取决于生命值;伤害不分主次,对敌方全体造成的伤害一致。
一单位的破韧。
为刃回复10点能量。
为刃回复25%生命值。
3.相关联动行迹
额外能力——坏劫隳亡:给追加攻击20%增伤。
4.行迹属性加成
(六)其他被动技能
1.额外能力——无尽行寿
血量低于50%,受治疗效果增加20%。
注意:经测试受治疗效果与治疗加成在同一个乘区,也就是说刃带治疗躯干是加算的,只是个冷知识,不建议带治疗衣,还是带双爆衣输出高。
2.秘技
释放后立即进入战斗;
消耗20%血量;
对敌方全体造成只取决于生命值的风伤;
2单位的破韧。
(七)手法细节
1.刃单人手法:大招的释放时机
刃每四回合必有一回合,没有40%增伤。
建模分析:有强普再放和好了即放伤害差不多。好了即放伤害稍微高点。
2.刃团队手法:在回合行动点内插入buff
搭配布洛妮娅时,到刃的回合,布洛妮娅再放大,这样布洛妮娅大招持续的2回合,在实战中覆盖了刃的三个回合行动点。
以上就是小编带来的崩坏星穹铁道刃技能介绍,更多请看13636下载站。