每位星神的诞生都意味着一道命途的开启,当一个人的意志与其命途发生重叠时,就可视为其行走在命途之上,命途一旦开启就无法关闭,即使是执掌的星神陨落,命途仍然开放 。罗刹是一位丰饶命途的虚数属性角色,他身怀玄妙的医术和优雅的剑术,同时掌握着赋予与夺取生命,两种截然相反的力量 。在反抗劫匪的过程中,罗刹也发挥了关键的辅助作用 。身为行商,解决路遇劫镖之徒,也早已是罗刹驾轻就熟的日常。面对多名敌人,罗刹没有丝毫胆怯 。接下来就跟小编一起看看罗刹技能介绍吧。
罗刹技能介绍
技能机制
(一)战技
1.作用
(1)单体奶
(2)一层印记
(3)回复30点能量
(4)解除负面效果
解锁行迹中额外能力-浸池苏生
注:经测试,当角色有多种debuff,优先解除怒躁、支配之类控制效果。当角色有除控制类以外的多种负面效果,则优先解除最后一个负面效果。
2.被动释放战技作用依旧生效
当队伍中有角色血量低于50%时,会自动触发战技的效果,而战技中的四个作用也依旧生效。
3.触发战技的细节
(1)自动触发战技的内置CD为罗刹的两个回合。
当罗刹触发了战技效果,要罗刹经过两个回合,cd才转好。
(2)当队伍中同时出现两个血量小于50%的角色时,优先回复的是百分比血量最低的角色,而非绝对值血量最低的角色。
(二)大招作用
1.群体驱散
对敌方群体祛除1个增益效果,包括攻击力提高、速度提高、屏障等。
以甲虫的屏障为例,经测试罗刹大招会先破除屏障,再把大招的伤害打到甲虫身上。
注意:特殊的、不能祛除的增益,打开怪物面板可查看到会写着【不可解除】。
2.群体伤害
对敌方群体造成虚数伤害。
伤害的幅度相当于景元的多余半个的战技,勉强使人满意。
3.群体削韧-10%的减速+55%行动延后
对敌方所有虚数弱点的敌人造成两单位的破盾。
注意:虚数破盾的意义不在于伤害,而在于对敌方造成10%的减速+55%行动延后,从而降低敌方攻击频次,是生存能力的体现。
注:行动延后中有30%吃罗刹的击破特攻
4.回复5点能量
5.提供一层印记
(三)天赋
1.描述
攒满两层印记时,会产生一个包裹我方和对敌方全体的大结界。
持续罗刹的2个回合。
2.结界作用
(1)我方攻击者回血
敌方每次收到攻击时,我方攻击者都会回复一定血量。
回复量相当于罗刹战技的1/3。
(2)除我方攻击者的三名队友回血
解锁行迹额外能力——浇灌尘身:除攻击者之外的另外三名队友,也会回复一点血量。回复量相当于罗刹战技的1/9作用。
3.对于“敌方受到攻击”的定义
角色普攻,产生多段伤害都算一次。
角色附加伤害+本次攻击,例如停云,算一次。
景元神君的追加攻击,无论多少段的都算一次。
破盾后的击破伤害+本次攻击,算一次。注意:破盾后的持续伤害不算一次攻击。
总结:出现在左上方行动条上的攻击,就算一次攻击(皆可触发回血被动)。
(四)秘技
1.描述
战斗前释放秘技,战斗开始后会立刻获得一个结界。
2.结界的持续回合
在面对多波怪时,当第一波怪被消灭后,所有角色都会被推回回合的起点重新赛跑,而已经有的buff是不会改变。如果在上一波末尾结界持续时间剩余一回合,那么下一回合开始结界仍然持续一回合。
举例:当第一轮战队快结束时,停云buff消失而希儿又秒不掉怪物,可以放心给希儿上buff,并不会浪费。
(五)行迹属性加成
(六)其他被动补充
1.debuff成功命中概率
额外能力-行过幽谷:抵抗控制类负面效果的概率提高70%
上debuff的实际概率:基础概率*(1+效果命中)*(1-效果抵抗)*特殊乘区(1-70%)
由于该效果属于特殊乘区,所以并不显示在罗刹效果抵抗面板上。
2.控制类负面效果
现版本一共有禁锢、冻结、纠缠、支配、怒躁,让角色无法按自身意愿行动的负面效果。
3.简单总结
不严谨的说,该被动能让罗刹大概率可以自由行动。
(七)核心要点
1.罗刹的奶类型
(1)单体大奶一口:可以发生在时间轴上任意一点,队友血量低于50%即可触发,但是有内置2回合的CD。
(2)单体和群体的小奶:有两层印记自动触发结界,在两回合内由“敌方受到攻击”这个条件触发的攻击者和队友们的小奶和小小奶。
2.实操的核心逻辑
如何让罗刹的奶铺满这个时间轴。
3.推荐手法
不要随便开罗刹大招。
等到队伍中有人血量低于50%触发自动奶后,此时再开大,就能触发结界,让奶铺满时间轴。
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