明日方舟对于这次推出的新的六星干员,也就是作为特种中的陷阱师艾拉,相关的具体数据解包也正式公开了,通过这次的数据总算是可以给艾拉的强度下一个定论了,说实话没想到这干员还真的挺强的,属于必定要入手的那种,目前计算了一下是13W大C的陷阱师,强度多少有些超标。
明日方舟新六星艾拉数据解包
1468的血量,588+80的攻击,173的防御,cost10-12,攻速0.85
第一天赋:可以使用4(+1)个雷鸣地雷(最多拥有4个),经过周围的第一个敌人会触发其效果,撤退时以自身为中心触发一次雷鸣地雷效果
第二天赋:攻击有30%几率造成相当于攻击力160%(+10%)的物理伤害,对受到雷鸣地雷效果影响的目标必定触发
基建技能:控制中枢+技能专精
一技能:被动效果:陷阱触发时使周围所有目标停顿且物理与法术命中率-40%,持续10秒
主动效果:立即获得一个陷阱,消耗18
二技能:被动效果:陷阱触发时使周围所有目标晕眩,持续5秒
主动效果:架设机动护盾使自身防御力+300%,攻击范围缩小,攻击对目标周围造成溅射物理伤害且无视其800的防御力,技能结束时获得一个陷阱,初始12,消耗16,持续20
三技能:被动效果:陷阱触发时使周围所有目标停顿并获得35%的脆弱效果,持续7秒
主动效果:攻击间隔缩短(-0.35),攻击力+90%,优先攻击受到雷鸣地雷效果影响的敌人,攻击装有40发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能),技能结束时获得两个陷阱初始16,消耗34
这下在雷数上限还原了原作了,而且有意思的是,这干员好像提升潜能带来的收益不小,多一颗雷,和10%伤害提升。虽然技能回转感觉提升不大,但还是挺重要的。
脆弱35%的数值不低,况且这还是地面范围短轴脆弱啊,3技能当决战技辅助很合适,不过一般用不到脆弱雷,跟多萝西玩法不同。
虽然白值低,但各技能看上去不错,关键是破甲线很合理,目前输出保底有13W,这特种,感觉劝退了狙击干员了,毕竟这干员有输出有控制。
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